सुडोकू कैसे खेलें

सुडोकू में नए हैं? एक मिनट में नियम सीखें, फिर वे दो शुरुआती तरकीबें जो हर आसान पहेली हल कर देती हैं।

  1. हर पंक्ति में 1 से 9 तक के अंक भरें, कोई अंक दोहराए बिना।

  2. हर कॉलम को भी इसी तरह भरें।

  3. हर बॉक्स को भी इसी तरह भरें।

शुरुआत के लिए दो तरकीबें

इकलौता विकल्प

अगर किसी खाने में सिर्फ़ एक ही अंक आ सकता है, तो उसे भर दें।

इकलौती जगह

अगर कोई अंक पंक्ति, कॉलम या बॉक्स के सिर्फ़ एक ही खाने में आ सकता है, तो वह वहीं जाएगा।

NumPlace की हर पहेली सिर्फ़ तर्क से हल होती है। अटक जाएँ तो अगला पक्का अंक ढूँढ़िए — वह हमेशा मौजूद है।

सुडोकू पर अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या हर सुडोकू बिना अंदाज़ा लगाए हल हो सकता है?

अच्छी तरह बना हुआ — हाँ। और NumPlace की हर पहेली मशीन से सत्यापित है: ठीक एक हल, जो केवल तार्किक कदमों से मिलता है। जब आप अटकें, अगली तार्किक चाल हमेशा मौजूद होती है; अक्सर वह कोई सिंगल होता है जो अभी आपकी नज़र से छूटा है।

क्या सुडोकू खेलने के लिए गणित में अच्छा होना ज़रूरी है?

नहीं। सुडोकू में कोई गणना नहीं होती: 1–9 के अंक बस नौ प्रतीक हैं, और पहेली अक्षरों या आकृतियों से भी वैसे ही चलती। यह शुद्ध रूप से जगह बिठाने का तर्क है।

सुडोकू और Number Place में क्या फ़र्क़ है?

कोई नहीं: यह एक ही पहेली है। Number Place 1979 का मूल अमेरिकी नाम है; 1980 के दशक में जापान ने इसे सुडोकू नाम से मशहूर किया, और वही नाम दुनिया भर में फैल गया। हमारा नाम NumPlace मूल को सलाम है।

सुडोकू की शुरुआत कहाँ से करें?

जहाँ ग्रिड सबसे भरा है वहाँ से: सबसे ज़्यादा दिए गए अंकों वाली पंक्ति, स्तंभ या बॉक्स लें और सोचें कि बचे अंक कहाँ जा सकते हैं। अंक-दर-अंक स्कैन — पहले सारे 1, फिर सारे 2 — पहले खाने जल्दी दिखा देता है।

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